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销量超百万套、六年长盛不衰:这款暗黑Rogue怎么做到的?_游戏频

发布日期:2020-07-26 03:31   来源:未知   阅读:

对于一款网游来说,通过各种方法来实现游戏的长线运营是游戏在运营中的“常规操作”,即网游厂商通过不断地更新版本,推出新的游戏道具、角色、玩法等内容来维持游戏热度,巩固自身玩家群体。

对于一些拥有完整产品线的游戏来说,长线运营被称为版本内容更新,而在Steam等数字商店平台上,则被称为DLC。DLC在很大程度上决定了一款网游的生命周期的长短,其包含的内容是否优质、价格是否合理等因素都会被玩家的数据所直观地呈现出来。

在Steam上,就有一款老牌的Roguelike独游通过长达6年的持续推陈出新,实现了独游,甚至是商业游戏少有的长线运营。而在最近,该游戏推出的新赛季更新更是把游戏推向了Steam趋势榜第二的位置,势头正猛。

该款游戏名为《英雄围城(Hero Siege)》,是由国外独立团队Elias Viglione, Jussi Kukkonen制作的一款roguelike+暗黑RPG(Hack N Slash)游戏。游戏最早发售于2014年1月,至今已有6年时间。在6年中,游戏共更新了10个赛季的内容,目前好评率为76%,国区促销活动本体售价6元,SteamDB销量预估100-200万套。